为什么叫口袋恶霸?

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口袋妖怪(Pocket Monsters),简称PM,是任天堂于1995年开发的一款游戏系列,在游戏中玩家扮演一位精灵训练师,通过收服、培育和战斗的方式来收集不同的口袋妖怪,最终完成目标成为“传说中的训练师”。 口袋妖怪初版于1996年在日本NDS平台上发售,随后陆续被引入世界各地,至今已遍布全球150多个国家,累计销量超过3.2亿台,是任天堂旗下的王牌游戏系列之一。

随着游戏的热销,其衍生出的周边产品也层出不穷,口袋妖怪玩具、卡片、动画、电影甚至主题乐园,使得口袋妖怪成功打入周边产品市场成为现象级作品。 而“口袋坏蛋”这个别名则来源于Game Boy版的《口袋妖怪》,由于这部作品的系统设置跟GB上的《口袋妖怪》极为相似,而画面则因为GB的限制显得粗糙,所以当时在日本国内评价并不高;但是后来由于GBA的流行,又因为其能够联机PK的缘故,因此在国外广受玩家的喜爱。 在国内该作由北京畅游无限公司代理,并在2004年和2008年分别由腾讯游戏和网易游戏代理运营,并因此在国内迅速普及,受到众多青少年的追捧和爱戴。

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因为它只能作为副手,但是却能发挥出不亚于主手装备的威力。“口袋恶霸”在《怪物猎人Online》当中是专属于蓄力弩的一种特殊技能,和单发弩的“速射”、轻弩的“多重射击”同为三种弩类的独有技能,激活之后可在不额外增加资源消耗的情况下,使攻击次数翻倍,其威力丝毫不逊色于主手武器。

“蓄力射击”作为蓄力弩最为核心也是最主要攻击手段,是威力与射程的最大化均衡输出手段,通过按键的长按、释放,完成由0-3级的共4档连续加力的攻击过程,同时具备的无视护甲伤害,也是所有弩类攻击手段中唯一能够有效对抗高防御系怪物的攻击手段,并且在威力蓄到三段以后,还击发出追踪弹,追击飞行中的目标。

而在《怪物猎人Online》当中,针对“蓄力射击”这招威力巨大的技能,不仅能够利用其本身的连发特性,给予怪物成吨的攻击伤害,其本身具备的击飞效果也可使一些重量轻的怪物击飞,并且在完成三段蓄力以后,还能对敌方造成麻痹的效果,可以说是攻守兼备。

而本次所介绍的“口袋恶霸”技能,可以简单理解为是“蓄力射击”的加强化形态,它在“蓄力射击”的原有攻击次数基础上,额外增加了攻击次数。以“单发蓄力”为例,在激活口袋恶霸技能之后,从原本一次攻击三次(一发基础弹+射两发追加弹),额外增加1次基础弹和1次追加弹的额外攻击,攻击次数直接翻倍,威力与单发蓄力持平,但在短时间内打出双倍伤害,威力十分惊人。

同时,新版本中即将登场的31级蓄力弩技能“集中化”,同样也是针对“蓄力射击”而推出的强化技能,该技能可在蓄力弩完成三段加力后,所发出的“追踪弹”由以往的3发增加为9发,虽然所追加的攻击次数不如“口袋恶霸”来的直观,但威力却是远远超过本身攻击力,属于非常强力的蓄力弩爆发性攻击技能。并且从技能类型上讲,蓄力弩“集中化”是属于BUFF增伤类技能,和“口袋恶霸”属性上互不冲突,猎人们完全可以搭配同时使用,威力更是倍增。

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